IMPORTANT!!!!! QUE POSEU A LA XULETA DE P1?????
4 participantes
Pàgina 1 de 1
IMPORTANT!!!!! QUE POSEU A LA XULETA DE P1?????
Dic que es important ja que demà es l'ultim dia que es pot omplir!!!!!!!
jo de moment nomes he posat el canvi de base recursiu, i posaré un algoritme d'ordenació.
Que m'aconselleu que posi? millor, que poseu exactament?? muahahahahahaahah
Apa! ànims i a vere que tal!
jo de moment nomes he posat el canvi de base recursiu, i posaré un algoritme d'ordenació.
Que m'aconselleu que posi? millor, que poseu exactament?? muahahahahahaahah
Apa! ànims i a vere que tal!
Mark- Nombre de missatges : 12
Data d'inscripció : 27/03/2008
Re: IMPORTANT!!!!! QUE POSEU A LA XULETA DE P1?????
- Codi:
void llegir_matriu(Matriu& mat){
int n=mat.size();
for(int i=0; i<n; ++i){
for(int j=0; j<mat[0].size(); ++j){
cin>>mat[i][j];
}
}
}
jo tink aixo per la xuleta(encara no esta acabada) serveix per llegir una matriu,es util si pregunten algun problema de matrius
Invitat- Invitat
La meva xuleta
Ei Rokanas,
jo que tu posaria:
void llegir_matriu(Matriu& mat){
int n = mat.size();
for (int i = 0; i < n; ++i) {
for (int j = 0; j < mat[0].size(); ++j) cin >> mat[i][j];
}
}
La meva xuleta:
------------------------------------------------------------------------------------------
typedef vector< vector< int > > Matriu;
Matriu producte(const Matriu& a, const Matriu& b) {
int h1 = a.size();
int a1 = a[0].size();
int a2 = b[0].size();
Matriu prod(h1, a2);
for (int i = 0; i < h1; ++i) {
for (int j = 0; j < a2; ++j) {
prod[i][j] = 0;
for (int k = 0; k < a1; ++k) {
prod[i][j] += a[i][k]*b[k][j];
}
}
}
return prod;
}
void insercio(vector& v) {
for (int i = 1; i < v.size(); ++i) {
for(int j = i; j > 0 and v[j - 1] > v[j]; --j) {
double aux = v[j];
v[j] = v[j - 1];
v[j - 1] = aux;
}
}
}
int posicio(double x, const vector& v, int esq, int dre) {
for (int i = esq; i <= dre; ++i) {
if (v[i] == x) return i;
}
return -1;
}
int pos_max(const vector& v, int m) {
int p = 0;
for (int i = 1; i <= m; ++i) {
if (v[i] > v[p]) p = i;
}
return p;
}
void canvi_base(int x, int b) {
if (x >= b) canvi_base(x/b, b);
if (x%b < 10) cout << x%b;
else cout << char('A' + x%b - 10);
}
jo que tu posaria:
void llegir_matriu(Matriu& mat){
int n = mat.size();
for (int i = 0; i < n; ++i) {
for (int j = 0; j < mat[0].size(); ++j) cin >> mat[i][j];
}
}
La meva xuleta:
------------------------------------------------------------------------------------------
typedef vector< vector< int > > Matriu;
Matriu producte(const Matriu& a, const Matriu& b) {
int h1 = a.size();
int a1 = a[0].size();
int a2 = b[0].size();
Matriu prod(h1, a2);
for (int i = 0; i < h1; ++i) {
for (int j = 0; j < a2; ++j) {
prod[i][j] = 0;
for (int k = 0; k < a1; ++k) {
prod[i][j] += a[i][k]*b[k][j];
}
}
}
return prod;
}
void insercio(vector
for (int i = 1; i < v.size(); ++i) {
for(int j = i; j > 0 and v[j - 1] > v[j]; --j) {
double aux = v[j];
v[j] = v[j - 1];
v[j - 1] = aux;
}
}
}
int posicio(double x, const vector
for (int i = esq; i <= dre; ++i) {
if (v[i] == x) return i;
}
return -1;
}
int pos_max(const vector
int p = 0;
for (int i = 1; i <= m; ++i) {
if (v[i] > v[p]) p = i;
}
return p;
}
void canvi_base(int x, int b) {
if (x >= b) canvi_base(x/b, b);
if (x%b < 10) cout << x%b;
else cout << char('A' + x%b - 10);
}
Editat per darrera vegada per Yeri el Dg 1 Jun 2008 - 19:16, editat 1 cop en total
Yeri- Nombre de missatges : 29
Data d'inscripció : 13/03/2008
Edad : 35
Ubicació : Barcelona
Re: IMPORTANT!!!!! QUE POSEU A LA XULETA DE P1?????
Ey tio
creo que te voy a plagiar parcialmente la chuleta....
engaa gracias!!!
creo que te voy a plagiar parcialmente la chuleta....
engaa gracias!!!
Ands- Nombre de missatges : 84
Data d'inscripció : 08/04/2008
Edad : 34
Ubicació : Bcn
Re: IMPORTANT!!!!! QUE POSEU A LA XULETA DE P1?????
Si, jo igual xDD
Kalyo- Nombre de missatges : 127
Data d'inscripció : 28/04/2008
Edad : 35
Ubicació : Tàrrega - Bcn
Re: IMPORTANT!!!!! QUE POSEU A LA XULETA DE P1?????
He arreglat un petit detallet.
Res home, si us serveix per canviar un suspès per un aprovat
Res home, si us serveix per canviar un suspès per un aprovat
Yeri- Nombre de missatges : 29
Data d'inscripció : 13/03/2008
Edad : 35
Ubicació : Barcelona
Xuletes
Com el dilluns 1 de juny no existia (havia de ser diumenge 1 de juny) i hi ha gent que no ha pogut enviar la seva xuleta, el nou termini per enviar la xuleta del final és divendres 6 (inclòs). Perdoneu les molèsties.
----------------------------
Aprofiteu per posar-vos la millor xuleta possible!!
----------------------------
Aprofiteu per posar-vos la millor xuleta possible!!
Yeri- Nombre de missatges : 29
Data d'inscripció : 13/03/2008
Edad : 35
Ubicació : Barcelona
Re: IMPORTANT!!!!! QUE POSEU A LA XULETA DE P1?????
Ah si ???
No ho sabia aixo... ara almenys podré modificarla na mica :p
No ho sabia aixo... ara almenys podré modificarla na mica :p
Kalyo- Nombre de missatges : 127
Data d'inscripció : 28/04/2008
Edad : 35
Ubicació : Tàrrega - Bcn
Pàgina 1 de 1
Permisos d'aquest fòrum:
No pots respondre a temes en aquest fòrum